题名:
|
3D游戏编程大师技巧 / (美)André LaMothe著 , 李祥瑞,陈武译 |
ISBN:
|
978-7-115-28279-8 价格: CNY148.00(全2册) |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
2册(1086页) 24cm 1光盘 |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2012 |
内容提要:
|
本书介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板;概述了图形学;介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容。 |
主题词:
|
三维 动画 |
主题词:
|
游戏 软件设计 |
主题词:
|
三维 |
主题词:
|
动画 |
主题词:
|
计算机图形学 |
主题词:
|
游戏 |
主题词:
|
软件设计 |
中图分类法:
|
TP391.41 版次: 5 |
中图分类法:
|
TP311.561 版次: 5 |
主要责任者:
|
拉莫思 著 |
次要责任者:
|
李祥瑞 译 |
次要责任者:
|
陈武 chen wu 译 |