题名:
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游戏设计师修炼之道 / (美)Michael E. Moore著 , 傅鑫, 陈征, 戴锋等译 |
ISBN:
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978-7-111-40087-5 价格: CNY69.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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12,299页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2013 |
内容提要:
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本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。 |
主题词:
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游戏 软件设计 |
主题词:
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游戏 |
主题词:
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软件设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
其它题名:
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数据驱动的游戏设计 |
主要责任者:
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摩尔 著 |
次要责任者:
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傅鑫 译 |
次要责任者:
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陈征 译 |
次要责任者:
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戴锋 译 |
附注:
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华章程序员书库 |