题名:
游戏设计师修炼之道   / (美)Michael E. Moore著 , 傅鑫, 陈征, 戴锋等译
ISBN:
978-7-111-40087-5 价格: CNY69.00
语种:
chi
载体形态:
12,299页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2013
内容提要:
本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。 
主题词:
游戏   软件设计
主题词:
游戏  
主题词:
软件设计  
中图分类法:
TP311.5 版次: 5
其它题名:
数据驱动的游戏设计
主要责任者:
摩尔
次要责任者:
傅鑫
次要责任者:
陈征
次要责任者:
戴锋
附注:
华章程序员书库