题名:
Cocos2D应用开发实践指南   / (美)Rod Strougo,Ray Wenderlich著 , 李正明译
ISBN:
978-7-111-42507-6 价格: CNY99.00
语种:
chi
载体形态:
20,469页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2013
内容提要:
全书分五部分,共17章,第一部分(第1~4章)介绍了如何安装Cocos2D及如何用Cocos2D开始开发游戏,如何为游戏角色添加动画和动作;第二部分(第5~6章)介绍了如何在游戏中添加更多角色,并在此过程中介绍了Cocos2D中的动作和特效及文字功能;第三部分(第7~9章)介绍了如何通过添加菜单,使用声音和滚动来扩展游戏中的游戏关卡;第四部分(第10~13章)介绍了如何运用Cocos2D中的Box2D和Chipmunk为游戏添加特效,如重力、逼真的碰撞等,并添加了一些基于物理的关卡;第五部分(第14~17章)介绍了如何快速添加粒子系统到游戏中,如何添加成就系统和高分榜,以及如何使游戏运行得更快。本书最后是一个附录,其中介绍了Cocos2D中的关键类。 
主题词:
移动电话机   游戏程序
主题词:
便携式计算机   游戏程序
中图分类法:
TN929.53 版次: 5
中图分类法:
TP368.32 版次: 5
其它题名:
利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
主要责任者:
斯壮
主要责任者:
Wenderlich,
次要责任者:
李正明
责任者附注:
Rod Strougo,资深iOS开发工程师和游戏开发工程师,精通Cocos2D和Box2D等移动游戏开发引擎,经验丰富。 
责任者附注:
Ray Wenderlich,资深iOS开发工程师和游戏开发工程师,精通Cocos2D和Box2D等移动游戏开发引擎,经验丰富。 
责任者附注:
责任者Strougo规范汉译姓: 斯壮