题名:
OpenGL ES 2.0游戏开发   / 吴亚峰著 ,
ISBN:
978-7-115-33916-4 价格: CNY79.00
语种:
chi
载体形态:
467页 图 26cm 1光盘
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014
内容提要:
本书主要内容:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基本原理与实现、Android中各种传感器的使用,以及NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发,同时还介绍了如何在不同的平台间进行3D应用的移植;WebGL 3D应用开发,如何将3D应用移植到WebGL平台。 
主题词:
移动电话机   游戏程序
中图分类法:
TP317.67 版次: 5
主要责任者:
吴亚峰