题名:
OpenGL ES 2.0游戏开发   / 吴亚峰著 ,
ISBN:
978-7-115-34469-4 价格: CNY79.00
语种:
chi
载体形态:
392页 图 26cm 1光盘
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014
内容提要:
本书内容包括:顶点着色器的妙用;片元着色器的妙用;真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、游戏开发中的物理学;游戏的心脏--物理引擎;让游戏主角的动作更丰富;游戏开发小贴士;综合案例--火力篮球、3D虚拟停车场、WebGl模拟飞行。 
主题词:
移动电话机   游戏程序
中图分类法:
TP317 版次: 5
主要责任者:
吴亚峰