题名:
游戏策划与设计   / 张帆主编 ,
ISBN:
978-7-302-42799-5 价格: CNY29.00
语种:
chi
载体形态:
10,168页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2016
内容提要:
本书共分为9章,第1章,尝试为游戏做一个理论定义;第2章,回顾游戏的发展历史;第3章,列举当前游戏行业中常见的游戏策划人才分工;第4章,剖析游戏的规则组成;第5章,讲解组成游戏可玩性的基本要素;第6章,介绍目前流行的游戏迭代开发方法和交互式原型测试方法;第7章,列举常用的视频游戏交互方式;第8章,讲解游戏策划中重要的数值策划;第9章,介绍游戏策划文档的编写规范。本书主要适合作为高等院校相关专业的学生教材,或供相关游戏策划与设计人员参考。 
主题词:
游戏   软件设计
中图分类法:
TP311.5 版次: 5
主要责任者:
张帆 主编
附注:
教育部大学计算机课程改革项目规划教材