题名:
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Lua游戏AI开发指南 / (美) David Young著 , 王磊译 |
ISBN:
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978-7-115-43947-5 价格: CNY69.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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304页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017.1 |
内容提要:
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游戏人工智能 (游戏AI) 是游戏开发的一个重要方面, 在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力, 由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法, 详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具, 编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章, 分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 |
主题词:
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游戏程序 You Xi Cheng Xu |
中图分类法:
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TP317 版次: 5 |
主要责任者:
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杨 著 |
次要责任者:
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王磊 译 |
责任者附注:
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责任者Young规范汉译姓: 杨 |