题名:
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Unity 3D/2D手机游戏开发 / 金玺曾编著 , |
ISBN:
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978-7-302-48165-2 价格: CNY98.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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x, 444页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书共分为14章, 内容包括: Unity基础、太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏、2D游戏、与Web服务器的交互、基于TCP/IP协议的聊天实例、HTML5 (WebGL) 游戏、iOS游戏移植, 等等。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317 版次: 5 |
其它题名:
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从学习到产品 |
主要责任者:
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金玺曾 编著 |
版次:
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第3版 |
附注:
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其他题名:从学习到产品 |
责任者附注:
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金玺曾, 资深游戏开发工程师, 拥有10余年的游戏开发经验。 |