题名:
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游戏设计基础 / (美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著 , 江涛译 |
ISBN:
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978-7-111-57968-7 价格: CNY99.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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17,424页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书共分十七章,内容包括:游戏和电子游戏、游戏的设计与开发、游戏类别、了解你的玩家、了解你的游戏设备、通过游戏来盈利、游戏概念、游戏世界、角色开发、故事讲述和叙事、创造用户体验等。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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亚当斯 著 |
次要责任者:
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江涛 译 |
附注:
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华章IT |