题名:
Maya材质灯光渲染的艺术   / 杨桂民, 张义键编著 ,
ISBN:
978-7-302-43698-0 价格: CNY69.00
语种:
chi
载体形态:
288页 图 29cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2016
内容提要:
本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayoutUR软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材料的原理和制作调试方法。第8章讲mental ray天光的原理和制作方法。第9章通过室内场景案例讲解Final Gathering的运用。第10章讲解在生产流程中广泛采用的分层渲染技术。 
主题词:
三维动画软件  
中图分类法:
TP391.41 版次: 5
主要责任者:
杨桂民 编著
主要责任者:
张义键 编著