题名:
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基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 / (美)杰夫·W. 默里(Jeff W. Murray)著 , 吴彬[等]译 |
ISBN:
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978-7-111-61958-1 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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12,227页 图,照片 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2019 |
内容提要:
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本书旨在帮助你完成虚拟现实编程和开发的第一步。作者在书中探讨了虚拟现实的几个热点问题,包括VR晕眩症、临场感、性能问题,以及用来减少这些不利影响的切实可行的方法,这些让VR体验更加全面。全书还向读者展示了使用Unity游戏引擎和编程的实战。书中的示例项目和C#代码都兼容SteamVR与当前的虚拟现实头戴式显示器。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317 版次: 5 |
主要责任者:
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默里 著 |
次要责任者:
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吴彬 译 |