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责任者 斯科尼克
出版信息 电子工业出版社 ,2022
ISBN 978-7-121-42302-4
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扣人心弦:游戏叙事技巧与实践:what every developer needs to know about narrative techniques
斯科尼克.电子工业出版社,2022.
责任者 弗雷顿
ISBN 978-7-121-43348-1
游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games
弗雷顿.电子工业出版社,2022.
责任者 王婷婷,郭玥,李瑞森
出版信息 清华大学出版社 ,2021
ISBN 978-7-302-56894-0
三维场景设计与制作
王婷婷,郭玥,李瑞森.清华大学出版社,2021.
责任者 谢尔
出版信息 电子工业出版社 ,2021
ISBN 978-7-121-40927-1
游戏设计艺术
谢尔.电子工业出版社,2021.
责任者 基思
ISBN 978-7-302-57488-0
游戏项目管理与敏捷方法
基思.清华大学出版社,2021.
责任者 李茂
出版信息 清华大学出版社 ,2019
ISBN 978-7-302-53235-4
游戏艺术:从传统到现代的发展历程:the development course from tradition to modernity
李茂.清华大学出版社,2019.
责任者 IGDA日本NPO法人,(日) 小野宪史
出版信息 人民邮电出版社 ,2018
ISBN 978-7-115-47365-3
游戏开发者访谈录
IGDA日本NPO法人,(日) 小野宪史.人民邮电出版社,2018.
责任者 谌宝业,魏伟,伍建平
出版信息 清华大学出版社 ,2018
ISBN 978-7-302-48914-6
游戏专业概论
谌宝业,魏伟,伍建平.清华大学出版社,2018.
责任者 伍建平,谌宝业
ISBN 978-7-302-48915-3
游戏架构设计与策划基础
伍建平,谌宝业.清华大学出版社,2018.
责任者 樊松阳
出版信息 电子工业出版社 ,2018
ISBN 978-7-121-34263-9
游戏架构:核心技术与面试精粹
樊松阳.电子工业出版社,2018.
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