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责任者 游艺网教育部
出版信息 清华大学出版社 ,2017
ISBN 978-7-302-40375-3
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次世代游戏机械及场景制作
游艺网教育部.清华大学出版社,2017.
责任者 赵杰,董海山
出版信息 化学工业出版社 ,2016
ISBN 978-7-122-25850-2
交互动画设计:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
赵杰,董海山.化学工业出版社,2016.
责任者 CGWANG动漫教育
出版信息 人民邮电出版社 ,2015
ISBN 978-7-115-38047-0
3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析
CGWANG动漫教育.人民邮电出版社,2015.
责任者 李瑞森,张卫亮,王星儒
出版信息 电子工业出版社 ,2015
ISBN 978-7-121-27117-5
网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,王星儒.电子工业出版社,2015.
出版信息 清华大学出版社 ,2015
ISBN 978-7-302-41341-7
次世代游戏角色制作
游艺网教育部.清华大学出版社,2015.
ISBN 978-7-302-38624-7
游戏动作设计
ISBN 978-7-302-36757-4
次世代游戏开发基础
ISBN 978-7-302-36698-0
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎
责任者 郑轶
出版信息 清华大学出版社 ,2013
ISBN 978-7-302-30250-6
次世代游戏美术必学技术精粹
郑轶.清华大学出版社,2013.
责任者 刘晖
出版信息 清华大学出版社 ,2012
ISBN 978-7-302-30609-2
开源商业化三维游戏引擎大揭秘
刘晖.清华大学出版社,2012.
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