检索条件: 人工智能 ( 主题词 )
责任者 方约翰
出版信息 北京邮电大学出版社 ,2007
ISBN 978-7-5635-1405-2
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游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能
方约翰.北京邮电大学出版社,2007.
责任者 巴克兰德
出版信息 清华大学出版社 ,2006
ISBN 7-302-12599-6
游戏编程中的人工智能技术
巴克兰德.清华大学出版社,2006.
出版信息 人民邮电出版社 ,2012
ISBN 978-7-115-29113-4
游戏人工智能编程案例精粹
巴克兰德.人民邮电出版社,2012.
责任者 胡昭民,吴燦铭
出版信息 清华大学出版社 ,2013
ISBN 978-7-302-31782-1
游戏设计概论
胡昭民,吴燦铭.清华大学出版社,2013.
责任者 斯白
出版信息 电子工业出版社 ,2013
ISBN 978-7-121-20241-4
ActionScript 3.0游戏设计基础
斯白.电子工业出版社,2013.
责任者 布拉肯
出版信息 科学出版社 ,2004
ISBN 7-03-012942-3
Java游戏编程
布拉肯.科学出版社,2004.
责任者 劳斯
出版信息 电子工业出版社 ,2003
ISBN 7-5053-9212-3
游戏设计--原理与实践
劳斯.电子工业出版社,2003.
责任者 Dante Treglia
出版信息 人民邮电出版社 ,2003
ISBN 7-115-10870-6
游戏编程精粹.3
Dante Treglia.人民邮电出版社,2003.
责任者 里德
出版信息 清华大学出版社 ,2011
ISBN 978-7-302-26730-0
学习XNA游戏编程
里德.清华大学出版社,2011.
责任者 弗里德里
ISBN 7-302-12711-5
在线游戏互动性理论
弗里德里.清华大学出版社,2006.
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