检索条件:
责任者 Aditya Ravi Shankar
出版信息 电子工业出版社 ,2013
ISBN 978-7-121-21226-0
扫二维码,手机查看
在粘贴到您的文章之前,请再检查一遍引文格式的准确性。
HTML5游戏开发进阶指南
Aditya Ravi Shankar.电子工业出版社,2013.
责任者 袁冠远
出版信息 清华大学出版社 ,2013
ISBN 978-7-302-33053-0
iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远.清华大学出版社,2013.
责任者 吴亚峰
出版信息 人民邮电出版社 ,2013
ISBN 978-7-115-32923-3
Unity4 3D开发实战详解
吴亚峰.人民邮电出版社,2013.
责任者 Todd Moore
ISBN 978-7-115-29948-2
io游戏开发:从创意到实现
Todd Moore.人民邮电出版社,2013.
责任者 张路斌
出版信息 机械工业出版社 ,2013
ISBN 978-7-111-41912-9
HTML5 Canvas游戏开发实战
张路斌.机械工业出版社,2013.
责任者 J.F. 蒂马尔齐奥,J.F. DiMarzio
ISBN 978-7-302-30498-2
Android 4游戏实战编程
J.F. 蒂马尔齐奥,J.F. DiMarzio.清华大学出版社,2013.
责任者 乔丹
ISBN 978-7-302-33412-5
iOS 6游戏开发入门经典
乔丹.清华大学出版社,2013.
责任者 覃伯明
ISBN 978-7-302-31327-4
Virtools引擎3D游戏程序设计
覃伯明.清华大学出版社,2013.
责任者 Ryan Henson Creighton
ISBN 978-7-115-32771-0
Unity 3.x游戏开发实例
Ryan Henson Creighton.人民邮电出版社,2013.
责任者 昂格尔,诺瓦科
ISBN 978-7-111-43413-9
移动游戏开发精要
昂格尔,诺瓦科.机械工业出版社,2013.
预借图书
加入成功
您可到个人图书馆查看或取消预约
预约图书
您可在“我的图书馆→我的预约”菜单里查看预约记录
没有可借图书,您可对该书进行预约,等书还回后会按照预约顺序分配给您