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责任者 王星儒,刘智杨,李瑞森
出版信息 电子工业出版社 ,2022
ISBN 978-7-121-42630-8
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网络游戏场景设计与制作实战
王星儒,刘智杨,李瑞森.电子工业出版社,2022.
责任者 姜雪伟
出版信息 电子工业出版社 ,2017
ISBN 978-7-121-31745-3
Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
姜雪伟.电子工业出版社,2017.
责任者 许志闻
出版信息 清华大学出版社 ,2017
ISBN 978-7-302-47593-4
Irrlicht 3D游戏引擎程序设计
许志闻.清华大学出版社,2017.
责任者 张金钊,张金嫡,孙颖
ISBN 978-7-302-45651-3
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
张金钊,张金嫡,孙颖.清华大学出版社,2017.
责任者 游艺网教育部
ISBN 978-7-302-40375-3
次世代游戏机械及场景制作
游艺网教育部.清华大学出版社,2017.
ISBN 978-7-121-30318-0
手把手教你架构3D游戏引擎
责任者 赵杰,董海山
出版信息 化学工业出版社 ,2016
ISBN 978-7-122-25850-2
交互动画设计:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
赵杰,董海山.化学工业出版社,2016.
责任者 亚历山大
出版信息 中国青年出版社 ,2016
ISBN 978-7-5153-3981-8
国际游戏场景设计经典教程
亚历山大.中国青年出版社,2016.
责任者 李瑞森,张卫亮,王星儒
出版信息 电子工业出版社 ,2015
ISBN 978-7-121-27117-5
李瑞森,张卫亮,王星儒.电子工业出版社,2015.
责任者 沙阿
出版信息 人民邮电出版社 ,2015
ISBN 978-7-115-40646-0
精通Unreal游戏引擎
沙阿.人民邮电出版社,2015.
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