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责任者 陈芸丽
出版信息 机械工业出版社 ,2017
ISBN 978-7-111-57333-3
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从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计
陈芸丽.机械工业出版社,2017.
责任者 何金成
出版信息 电子工业出版社 ,2017
ISBN 978-7-121-30142-1
深度解析Java游戏服务器开发
何金成.电子工业出版社,2017.
责任者 腾讯游戏天美工作室群
ISBN 978-7-121-28977-4
造物理论:游戏关卡设计指南
腾讯游戏天美工作室群.电子工业出版社,2017.
责任者 师涛
出版信息 中国纺织出版社 ,2017
ISBN 978-7-5180-3176-4
游戏关卡设计概论
师涛.中国纺织出版社,2017.
责任者 译言,腾云智库
出版信息 电子工业出版社 ,2016
ISBN 978-7-121-27501-2
游戏:未来的艺术, 艺术的未来
译言,腾云智库.电子工业出版社,2016.
责任者 李瑞森,王星儒,鲍艳宇
ISBN 978-7-121-28254-6
网络游戏角色设计与制作实战
李瑞森,王星儒,鲍艳宇.电子工业出版社,2016.
责任者 张帆
出版信息 清华大学出版社 ,2016
ISBN 978-7-302-42799-5
游戏策划与设计
张帆.清华大学出版社,2016.
责任者 莱特(Wright,T.)
出版信息 人民邮电出版社 ,2015.7
ISBN 978-7-115-39277-0
Java 2D游戏编程入门
莱特(Wright,T.).人民邮电出版社,2015.7.
责任者 陈文登
出版信息 科学出版社 ,2015
ISBN 978-7-03-043434-0
Box2D物理游戏编程初学者指南
陈文登.科学出版社,2015.
责任者 安托弗,克拉克
出版信息 电子工业出版社 ,2015
ISBN 978-7-121-25209-9
游戏设计要则探秘
安托弗,克拉克.电子工业出版社,2015.
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