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责任者 邓恩,帕贝里
出版信息 清华大学出版社 ,2011
ISBN 978-7-302-10946-4
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3D数学基础:图形与游戏开发
邓恩,帕贝里.清华大学出版社,2011.
责任者 宋佳儒
出版信息 化学工业出版社 ,2009
ISBN 978-7-122-03811-1
笑傲次世代:高级游戏角色3D制作宝典
宋佳儒.化学工业出版社,2009.
责任者 房晓溪
出版信息 中国水利水电出版社 ,2008
ISBN 978-7-5084-5085-8
游戏引擎教程
房晓溪.中国水利水电出版社,2008.
责任者 张简毅仁
出版信息 中国铁道出版社 ,2007
ISBN 978-7-113-07921-5
全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析
张简毅仁.中国铁道出版社,2007.
责任者 吴慧剑
出版信息 高等教育出版社 ,2006
ISBN 7-04-018894-5
3D游戏角色动画制作
吴慧剑.高等教育出版社,2006.
责任者 A. 沃特,Alan Watt,F. 波力卡波,Fabio Policarpo
出版信息 机械工业出版社 ,2005
ISBN 7-111-15652-8
3D游戏.卷1,实时渲染与软件技术
A. 沃特,Alan Watt,F. 波力卡波,Fabio Policarpo.机械工业出版社,2005.
责任者 沃特,波力卡波
ISBN 7-111-15776-1
3D游戏.卷2,动画与高级实时渲染技术
沃特,波力卡波.机械工业出版社,2005.
责任者 伦吉尔
出版信息 清华大学出版社 ,2004
ISBN 7-302-07512-3
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
伦吉尔.清华大学出版社,2004.
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