检索条件: 人工智能 ( 主题词 )
责任者 巴克兰德
出版信息 清华大学出版社 ,2006
ISBN 7-302-12599-6
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游戏编程中的人工智能技术
巴克兰德.清华大学出版社,2006.
出版信息 人民邮电出版社 ,2012
ISBN 978-7-115-29113-4
游戏人工智能编程案例精粹
巴克兰德.人民邮电出版社,2012.
责任者 斯白
出版信息 电子工业出版社 ,2013
ISBN 978-7-121-20241-4
ActionScript 3.0游戏设计基础
斯白.电子工业出版社,2013.
责任者 沈钧
出版信息 电子工业出版社 ,2008
ISBN 978-7-121-05763-2
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧.电子工业出版社,2008.
责任者 布拉肯
出版信息 科学出版社 ,2004
ISBN 7-03-012942-3
Java游戏编程
布拉肯.科学出版社,2004.
责任者 Dante Treglia
出版信息 人民邮电出版社 ,2003
ISBN 7-115-10870-6
游戏编程精粹.3
Dante Treglia.人民邮电出版社,2003.
责任者 里德
出版信息 清华大学出版社 ,2011
ISBN 978-7-302-26730-0
学习XNA游戏编程
里德.清华大学出版社,2011.
责任者 荣钦科技
出版信息 电子工业出版社 ,2005
ISBN 7-121-00915-3
Visual C++游戏编程基础
荣钦科技.电子工业出版社,2005.
出版信息 北京科海电子出版社 ,2003
ISBN 7-900372-15-6
Java 2游戏程序设计
荣钦科技.北京科海电子出版社,2003.
责任者 吴清强,刘方
出版信息 电子工业出版社 ,2010
ISBN 978-7-121-11612-4
计算机游戏基础教程:箣划、设计与开发
吴清强,刘方.电子工业出版社,2010.
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