检索条件: 人工智能 ( 主题词 )
责任者 方约翰
出版信息 北京邮电大学出版社 ,2007
ISBN 978-7-5635-1405-2
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游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能
方约翰.北京邮电大学出版社,2007.
责任者 巴克兰德
出版信息 清华大学出版社 ,2006
ISBN 7-302-12599-6
游戏编程中的人工智能技术
巴克兰德.清华大学出版社,2006.
出版信息 人民邮电出版社 ,2012
ISBN 978-7-115-29113-4
游戏人工智能编程案例精粹
巴克兰德.人民邮电出版社,2012.
责任者 Steve Rabin
出版信息 清华大学出版社 ,2005
ISBN 7-302-09231-1
人工智能游戏编程真言
Steve Rabin.清华大学出版社,2005.
责任者 胡昭民,吴燦铭
出版信息 清华大学出版社 ,2013
ISBN 978-7-302-31782-1
游戏设计概论
胡昭民,吴燦铭.清华大学出版社,2013.
责任者 斯白
出版信息 电子工业出版社 ,2013
ISBN 978-7-121-20241-4
ActionScript 3.0游戏设计基础
斯白.电子工业出版社,2013.
责任者 雅各布斯
出版信息 人民邮电出版社 ,2010
ISBN 978-7-115-22914-4
游戏编程精粹.7:Gems 7
雅各布斯.人民邮电出版社,2010.
责任者 胡昭民
出版信息 清华大学出版社 ,2008
ISBN 978-7-302-16965-9
胡昭民.清华大学出版社,2008.
责任者 沈钧
出版信息 电子工业出版社 ,2008
ISBN 978-7-121-05763-2
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧.电子工业出版社,2008.
责任者 A. 柯姆斯,Andrew Kirmse
出版信息 人民邮电出版社 ,2005
ISBN 7-115-13635-1
游戏编程精粹.4
A. 柯姆斯,Andrew Kirmse.人民邮电出版社,2005.
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