检索条件: 程序设计 ( 主题词 )
责任者 A. 索恩,Alan Thorn
出版信息 清华大学出版社 ,2016
ISBN 978-7-302-45398-7
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Unity脚本设计
A. 索恩,Alan Thorn.清华大学出版社,2016.
责任者 邓杰
出版信息 人民邮电出版社 ,2016
ISBN 978-7-115-43541-5
游戏UI设计实战必修课
邓杰.人民邮电出版社,2016.
责任者 张鑫磊
出版信息 电子工业出版社 ,2016
ISBN 978-7-121-28193-8
Egret:HTML5游戏开发指南
张鑫磊.电子工业出版社,2016.
责任者 楚飞
ISBN 978-7-115-41213-3
Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通
楚飞.人民邮电出版社,2016.
责任者 欧桐桐
ISBN 978-7-302-42053-8
Cocos2d-x游戏开发实战精解
欧桐桐.清华大学出版社,2016.
责任者 于复兴,吴亚峰,索依娜
ISBN 978-7-115-42064-0
Cocos2d-x游戏开发标准教程
于复兴,吴亚峰,索依娜.人民邮电出版社,2016.
责任者 赵志荣,关东升
ISBN 978-7-302-42741-4
Cocos2d-x学习笔记.完全掌握C++API与游戏项目开发
赵志荣,关东升.清华大学出版社,2016.
责任者 耿卫东,梁秀波,张帆
ISBN 978-7-121-28866-1
计算机游戏程序设计.基础篇
耿卫东,梁秀波,张帆.电子工业出版社,2016.
责任者 赵杰,董海山
出版信息 化学工业出版社 ,2016
ISBN 978-7-122-25850-2
交互动画设计:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
赵杰,董海山.化学工业出版社,2016.
责任者 陈嘉栋
ISBN 978-7-121-29718-2
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋.电子工业出版社,2016.
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