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责任者 张帆
出版信息 浙江工商大学出版社 ,2017
ISBN 978-7-5178-2093-2
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Unity 5.X游戏开发基础
张帆.浙江工商大学出版社,2017.
责任者 游艺网教育部
出版信息 清华大学出版社 ,2017
ISBN 978-7-302-40375-3
次世代游戏机械及场景制作
游艺网教育部.清华大学出版社,2017.
责任者 楚飞
出版信息 人民邮电出版社 ,2016
ISBN 978-7-115-41213-3
Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通
楚飞.人民邮电出版社,2016.
责任者 赵杰,董海山
出版信息 化学工业出版社 ,2016
ISBN 978-7-122-25850-2
交互动画设计:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
赵杰,董海山.化学工业出版社,2016.
责任者 吴亚峰,索依娜
ISBN 978-7-115-41273-7
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,索依娜.人民邮电出版社,2016.
责任者 吴亚峰,杜化美,于复兴
出版信息 人民邮电出版社 ,2015
ISBN 978-7-115-37252-9
Unity游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,于复兴.人民邮电出版社,2015.
责任者 徐飞
出版信息 电子工业出版社 ,2015
ISBN 978-7-121-27029-1
Cocos2d-x游戏编程
徐飞.电子工业出版社,2015.
责任者 郭浩瑜
ISBN 978-7-115-38624-3
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
郭浩瑜.人民邮电出版社,2015.
责任者 优美缔软件(上海)有限公司
出版信息 上海交通大学出版社 ,2015
ISBN 978-7-313-12813-3
虚拟仿真与游戏开发实用教程
优美缔软件(上海)有限公司.上海交通大学出版社,2015.
责任者 李瑞森,张卫亮,王星儒
ISBN 978-7-121-27117-5
网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,王星儒.电子工业出版社,2015.
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