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责任者 斯壮,Ray Wenderlich,
出版信息 机械工业出版社 ,2013
ISBN 978-7-111-42507-6
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Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
斯壮,Ray Wenderlich,.机械工业出版社,2013.
责任者 Aditya Ravi Shankar
出版信息 电子工业出版社 ,2013
ISBN 978-7-121-21226-0
HTML5游戏开发进阶指南
Aditya Ravi Shankar.电子工业出版社,2013.
责任者 袁冠远
出版信息 清华大学出版社 ,2013
ISBN 978-7-302-33053-0
iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远.清华大学出版社,2013.
责任者 吴亚峰
出版信息 人民邮电出版社 ,2013
ISBN 978-7-115-32923-3
Unity4 3D开发实战详解
吴亚峰.人民邮电出版社,2013.
责任者 Todd Moore
ISBN 978-7-115-29948-2
io游戏开发:从创意到实现
Todd Moore.人民邮电出版社,2013.
责任者 张路斌
ISBN 978-7-111-41912-9
HTML5 Canvas游戏开发实战
张路斌.机械工业出版社,2013.
责任者 J.F. 蒂马尔齐奥,J.F. DiMarzio
ISBN 978-7-302-30498-2
Android 4游戏实战编程
J.F. 蒂马尔齐奥,J.F. DiMarzio.清华大学出版社,2013.
责任者 David Geary
ISBN 978-7-111-41634-0
HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
David Geary.机械工业出版社,2013.
责任者 乔丹
ISBN 978-7-302-33412-5
iOS 6游戏开发入门经典
乔丹.清华大学出版社,2013.
责任者 覃伯明
ISBN 978-7-302-31327-4
Virtools引擎3D游戏程序设计
覃伯明.清华大学出版社,2013.
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