检索条件:
责任者 杨
出版信息 人民邮电出版社 ,2017.1
ISBN 978-7-115-43947-5
扫二维码,手机查看
在粘贴到您的文章之前,请再检查一遍引文格式的准确性。
Lua游戏AI开发指南
杨.人民邮电出版社,2017.1.
责任者 张天骥
出版信息 人民邮电出版社 ,2017
ISBN 978-7-115-45522-2
Unity 3D游戏特效制作典型实例
张天骥.人民邮电出版社,2017.
责任者 李创
ISBN 978-7-115-46537-5
Lua设计与实现
李创.人民邮电出版社,2017.
责任者 关东升
出版信息 清华大学出版社 ,2017
ISBN 978-7-302-45731-2
Cocos2d-x实战.JS卷:Cocos2d-JS开发
关东升.清华大学出版社,2017.
责任者 罗丁力,张三
出版信息 电子工业出版社 ,2017
ISBN 978-7-121-31349-3
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
罗丁力,张三.电子工业出版社,2017.
责任者 巴拉科瑞斯南奈尔,欧尔克
出版信息 华中科技大学出版社 ,2017
ISBN 978-7-5680-2328-3
LibGDX游戏开发指南
巴拉科瑞斯南奈尔,欧尔克.华中科技大学出版社,2017.
责任者 童晶
ISBN 978-7-302-47240-7
C语言课程设计与游戏开发实践教程
童晶.清华大学出版社,2017.
责任者 辛子俊,林雪莹
出版信息 中国水利水电出版社 ,2017
ISBN 978-7-5170-5934-9
HTML5游戏开发技术:Egret Engine
辛子俊,林雪莹.中国水利水电出版社,2017.
责任者 拉宾
ISBN 978-7-121-32655-4
游戏人工智能
拉宾.电子工业出版社,2017.
责任者 杰克逊
ISBN 978-7-302-46010-7
Unity UI设计
杰克逊.清华大学出版社,2017.
预借图书
加入成功
您可到个人图书馆查看或取消预约
预约图书
您可在“我的图书馆→我的预约”菜单里查看预约记录
没有可借图书,您可对该书进行预约,等书还回后会按照预约顺序分配给您