检索条件: 程序设计 ( 主题词 )
责任者 于复兴,吴亚峰
出版信息 人民邮电出版社 ,2012
ISBN 978-7-115-29293-3
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
于复兴,吴亚峰.人民邮电出版社,2012.
责任者 吴亚峰,于复兴,索依娜
出版信息 人民邮电出版社 ,2017
ISBN 978-7-115-44101-0
H5和WebGL 3D开发实战详解
吴亚峰,于复兴,索依娜.人民邮电出版社,2017.
责任者 吴亚峰,苏亚光
出版信息 电子工业出版社 ,2010
ISBN 978-7-121-09024-0
30天学通Java项目案例开发
吴亚峰,苏亚光.电子工业出版社,2010.
责任者 吴亚峰,索依娜
出版信息 电子工业出版社 ,2009
ISBN 978-7-121-09023-3
30天学通Java Web项目案例开发
吴亚峰,索依娜.电子工业出版社,2009.
责任者 吴亚峰,索依娜,于复兴
ISBN 978-7-115-46124-7
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰,索依娜,于复兴.人民邮电出版社,2017.
责任者 吴亚峰,苏亚光,于复兴
出版信息 人民邮电出版社 ,2015
ISBN 978-7-115-40169-4
Android游戏开发大全
吴亚峰,苏亚光,于复兴.人民邮电出版社,2015.
责任者 吴亚峰,闫敬,于复兴
出版信息 人民邮电出版社 ,2014
ISBN 978-7-115-36906-2
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
吴亚峰,闫敬,于复兴.人民邮电出版社,2014.
责任者 吴亚峰
出版信息 人民邮电出版社 ,2013
ISBN 978-7-115-32923-3
Unity4 3D开发实战详解
吴亚峰.人民邮电出版社,2013.
责任者 沃西耶
出版信息 人民邮电出版社 ,2018
ISBN 978-7-115-45303-7
Google Cardboard App开发指南
沃西耶.人民邮电出版社,2018.
出版信息 人民邮电出版社 ,2016
ISBN 978-7-115-43365-7
OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷
吴亚峰.人民邮电出版社,2016.
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