检索条件: 吴亚峰 ( 著者 )
责任者 吴亚峰
出版信息 人民邮电出版社 ,2014
ISBN 978-7-115-33916-4
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OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例
吴亚峰.人民邮电出版社,2014.
ISBN 978-7-115-34469-4
OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷,高级特效和典型案例
出版信息 人民邮电出版社 ,2013
ISBN 978-7-115-32923-3
Unity4 3D开发实战详解
吴亚峰.人民邮电出版社,2013.
出版信息 人民邮电出版社 ,2012
ISBN 978-7-115-27770-1
Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0
吴亚峰.人民邮电出版社,2012.
责任者 吴亚峰,索依娜
出版信息 人民邮电出版社 ,2016
ISBN 978-7-115-41273-7
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,索依娜.人民邮电出版社,2016.
责任者 于复兴,吴亚峰
ISBN 978-7-115-29293-3
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
于复兴,吴亚峰.人民邮电出版社,2012.
责任者 吴亚峰,于复兴
ISBN 978-7-115-27299-7
Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例
吴亚峰,于复兴.人民邮电出版社,2012.
责任者 吴亚峰,苏亚光
ISBN 978-7-115-26493-0
Android游戏开发大全
吴亚峰,苏亚光.人民邮电出版社,2012.
出版信息 人民邮电出版社 ,2011
ISBN 978-7-115-26012-3
Android应用案例开发大全
吴亚峰,苏亚光.人民邮电出版社,2011.
出版信息 电子工业出版社 ,2010
ISBN 978-7-121-09024-0
30天学通Java项目案例开发
吴亚峰,苏亚光.电子工业出版社,2010.
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